Obiettivo
Ottenere più punti degli avversari o completare per primi il gioco
Disciplina
Informatica
Tipologia gioco
Online individuale, In presenza individuale
Tag
Online
Finalità didattica
Comprendere il concetto di algoritmo e di bug fixing, utilizzare un linguaggio di programmazione a blocchi per raggiungere obiettivi
Numero giocatori
2+
Durata
30 minuti +
Materiali e attrezzature
PC o smartphone (uno per alunno)
Link al Kit
No







