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Ingegno

Ogni giocatore a turno gioca contro il banco. Si mettono a terra le banconote da uno 1 a 12 euro. Si gioca da soli. La prima mossa spetta al giocatore che sceglie un numero e da al banco tutti i suoi sottomultipli (es sceglie 6 euro e da al banco 1 euro, 2 euro e 3 euro). A questo punto il giocatore sceglie un altro numero e da al banco tutti i suoi sottomultipli e così via fino a quando non restano sul tavolo solo numeri i cui sottomultipli sono già in possesso del banco, li il gioco si ferma e il banco prende tutto quello che resta.

Obiettivo

Trovare una strategia di gioco per fare più punti del banco

Disciplina

Matematica

Tipologia gioco

In presenza individuale

Finalità didattica

Schematizzare una problema per esaminare patterns. Comprendere l’idea di multiplo, sottomultiplo e numero primo Comprendere l’idea di algoritmo

Numero giocatori

2+

Durata

5 minuti +

Materiali e attrezzature

Set di banconote da 1 a 12 euro

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