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PrimeClimb

Il gioco consiste nel tirare i dadi, calcolare sottrazioni, addizioni, moltiplicazioni e divisioni per raggiungere il centro del tabellone. Un turno è composto da quattro fasi: Roll, Move, Bump e Draw Nella fasedi Roll si lanciano i dadi. I due numeri ottenuti verranno usati, uno alla volta, per muovere le pedine Nella fase di Move, si può aggiungere, sottrarre, moltiplicare o dividere il numero su cui si trova la propria pedina per un numero tirato e mandare quella pedina al numero risultante. La fase di Bump ha luogo se si finisce la propria fase di move in una casella occupata da una pedina avversaria, in questo caso si rimanda la pedina vversaria alla casella iniziale. Il bumping non è facoltativo. La fase di Draw permette di pescare una carta prime qualora durante la fase di Move il giocatore sia transitato con la sua pedina su una casella rossa. Le carte Prime abilitano il giocatore a mosse speciali.

Obiettivo

Arrivare per primi alla casella 101

Disciplina

Matematica

Tipologia gioco

In presenza individuale, In presenza a squadre

Tag

In commercio

Finalità didattica

Sviluppare le capacità del calcolo matematico, analisi e ragionamento logico

Numero giocatori

4+

Durata

30 minuti +

Materiali e attrezzature

Scatola da gioco Prime Climb

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