Ogni giocatore riceve 10 carte unità di misura (incluse le carte cambia unità di misura) e 10 carte numero. Al proprio turno il giocatore deve rimpiazzare il numero e unità di misura al centro con un altro numero ed un’altra unità di misura utilizzando le carte a sua disposizione. Se non può fare niente, dovrà pescare una carta dal mazzo centrale (dove ci sono sia carte numero, sia unità di misura, sia carte cambia unità di misura) e buttare una carta numero (cambiando così il numero scoperto al centro) oppure una carta unità di misura (lasciando il numero e cambiando l’unità di misura)
Obiettivo
Esaurire le carte a propria disposizione
Disciplina
Fisica e chimica
Tipologia gioco
In presenza individuale
Finalità didattica
Imparare ad effettuare equivalenze
Materiali e attrezzature
Carte unità di misuraCarte numero