Ogni giocatore o squadra riceve 10 carte città (che rappresentano l’itinerario da completare), 3 carte mezzo di trasporto e carte denaro per un valore di 200 euro. La plancia da gioco rappresenta una cartina geografica nella quale sono posizionate le varie capitali del mondo ed è precisata la scala utilizzata. Al suo turno il giocatore tira il dado: se esce pari vince una carta mezzo, se esce dispari può vincere dei soldi (il numero uscito moltiplicato per 50): per vincere i soldi deve pescare una carta imprevisto e calcolare correttamente il nuovo valore della carbon tax, del carburante oppure dell’energia elettrica (le carte imprevisto comunicano una variazione percentuale di uno dei tre costi). A questo punto il giocatore deve provare ad andare in un’altra città con i mezzi a sua disposizione. Le carte mezzo contengono il consumo del mezzo, la sua velocità e una carbon tax (es. Macchina consumo: 20Km/l velocità: 90Km/h carbon tax: 50 euro ). Mettendo insieme la distanza reale (calcolata misurando la distanza sulla mappa con il righello ed utilizzando il rapporto in scala), il suo budget ed i mezzi a sua disposizione deve provare ad andare in un’altra citttà. Il viaggio può avere luogo solo se tutti i calcoli relativi a distanza, consumo, costo e tempo sono corretti. Il tempo necessario ad effettuare il viaggio viene comunque conteggiato sia in caso di risposta giusta sia in caso di risposta sbagliata. Se qualcuno degli altri partecipanti trova un errore ed è in grado di correggerlo il turno passa automaticamente a lui. Quando il tempo accumulato supera gli 80 giorni, il giro del mondo deve ricominciare e il giocatore riceve altre 10 carte città.Per il calcolo del costo, il prezzo iniziale del carburante è di 1.70 euro a litro e il prezzo iniziale dell’energia è 0.12 euro al kilowattoraQuando arriva in una città che fa parte del suo itinerario può scartare la relativa carta città.
Obiettivo
Concludere il giro del mondo scartando tutte le carte città entro 80 giorni
Tipologia gioco
In presenza individuale
Finalità didattica
Imparare ad utilizzare proporzioni e percentuali all’interno di semplici calcoli della vita di gni giorno
Materiali e attrezzature
Carte cittàCarte mezzo di trasportoCarte denaroCarte imprevistoPlancia da giocoCalcolatriceCarta e pennaSegnaposti