Obiettivo
Completare per primi il percorso
Disciplina
Informatica
Tipologia gioco
Online individuale, In presenza individuale
Tag
Online
Finalità didattica
Comprendere il concetto di algoritmo e di bug fixing, utilizzare un linguaggio di programmazione a blocchi per raggiungere obiettivi
Numero giocatori
2+
Durata
30 minuti +
Materiali e attrezzature
PC o smartphone (uno per alunno)






