Yathzee

Si gioca 1 contro 1. Obiettivo del gioco è fare quanti più punti possibili ottenendo delle combinazioni di dadi che permettono di totalizzare il più alto punteggio possibile.
Il primo giocatore lancia tutti e 5 i dadi e in base ai valori usciti decide se rilanciarli tutti oppure tenere alcuni valori e provare a rilanciare gli altri dadi, dopo il secondo tentativo può rimettere in gioco alcuni o tutti i dadi che aveva deciso di tenere o tenerne qualche altro in base ai valori usciti al secondo tentativo, infine passa al terzo tentativo alla fine della quale deve scegliere un punteggio tra tutte le combinazioni ammesse.
Il turno passa quindi all’avversario che fai suoi tre tiri e sceglie un punteggio e così via fino a quando tutte le combinazioni ammesse sono state scelte e si fa la somma del punteggio di ogni giocatore. Vince il giocatore che ha il punteggio più alto.
Versione online disponibile qui (si raccomanda di giocarci per capirlo bene)
Combinazioni
  • Uno: Viene assegnato un punteggio pari alla somma degli uni usciti
  • Due: Viene assegnato un punteggio pari alla somma dei due usciti
  • Tre: Viene assegnato un punteggio pari alla somma dei tre usciti
  • Quattro: Viene assegnato un punteggio pari alla somma dei quattro usciti
  • Cinque: Viene assegnato un punteggio pari alla somma dei cinque usciti
  • Sei: Viene assegnato un punteggio pari alla somma dei sei usciti
  • Tripla: Si può scegliere se le combinazioni precedenti sono già state tutte selezionate e viene assegnato un punteggio pari a zero oppure se sono usciti almeno tre valori uguali e viene assegnato un punteggio pari alla somma dei valori dei 5 dadi
  • Quatrupla: Si può scegliere se le combinazioni precedenti sono già state tutte selezionate e viene assegnato un punteggio pari a zero oppure se sono usciti almeno quattro valori uguali e viene assegnato un punteggio pari alla somma dei valori dei 5 dadi
  • Full: Si può scegliere se le combinazioni precedenti sono già state tutte selezionate e viene assegnato un punteggio pari a zero oppure se sono usciti tre valori uguali e viene assegnato un punteggio pari a 25
  • Piccola scala: Si può scegliere se le combinazioni precedenti sono già state tutte selezionate e viene assegnato un punteggio pari a zero oppure se sono usciti almeno quattro valori in cui uno è il successivo dell’altro e viene assegnato un punteggio pari a 30
  • Grande scala: Si può scegliere se le combinazioni precedenti sono già state tutte selezionate e viene assegnato un punteggio pari a zero oppure se sono usciti almeno cinque valori in cui uno è il successivo dell’altro e viene assegnato un punteggio pari a 40
  • Yahtzee: Si può scegliere se le combinazioni precedenti sono già state tutte selezionate e viene assegnato un punteggio pari a zero oppure se sono usciti cinque valori uguali e viene assegnato un punteggio pari a 50 Se un giocatore che aveva già preso 50 punti per uno Yahtzee fa di nuovo Yahtzee ottiene 100 punti di bonus e deve assegnare la combinazione ottenuta a un’altra tra le combinazioni ancora disponibili

Obiettivo

Ottenere il maggior numero di punti

Disciplina

Matematica

Tipologia gioco

Online individuale, In presenza individuale

Tag

In commercio, Online

Finalità didattica

Riflettere sull’idea di probabilità e sull’opportunità di costruire una strategia in base ad essa

Numero giocatori

2

Durata

5 minuti +

Materiali e attrezzature

Dadi Carta Penna

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